Coach 2.2

Описание

Screen Shots

Download (русские лиги)

Download (англ. лиги)

Download (немецкие лиги)

Регистрация

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

программа для раскрутки сайта, подбор ключевых слов
Хостинг

Цикл игры состоит из различных событий (матчи, выплата зар. платы, открытие-закрытие периода дозаявок и т.д.) Нажимая на кнопку "Дальше" вы каждый раз переходите к следующему дню, в котором принимаете какое-либо участие.

Вы работаете с выбранной командой, имея возможность оперировать с игроками, принадлежащими этой команде. Каждый игрок имеет свои показатели:

• Атака

• Защита

• Пас

• Скорость

• Выносливать

• Вратарское мастерство

Общая сила команды складывается из показателей отдельных игроков основного состава. Нужно заметить, что эффективность каждого показателя зависит от позиции на которой играет футболист. У нападающего 100-процентно используется атака, защита у защитника, пас у полузщитника. Скорость используется полностью внезависимости от позиции. Небольшой пример: если поставить типичного защитника в нападение, то его КПД будет крайне невысок - атаку он не усилит в силу низкого атакуещего показателя, защиту тоже - т.к. нападющий не может полноценно отрабатывать в обороне. Таким образом, выбирая позицию игрока, обращайте внимание на его показатели. У игроков нет фиксированного статуса - защитник, полузащитник и т.д., каждый может играть на любой позиции, но показатели определяют эффективность использования его тем или иным образом.

Выносливость определяет насколько игрок устает в течение матча. Так например если этот показатель равен 8, то в конце матча все показатели игрока работают только на 80% от исходных. Посмотреть силы игрока позволяет показатель "Усталость", динамически меняющийся во время матча.

Еще один показатель игрока - Форма. Она зависит от того, насколько часто игрок выходит на поле. Форма игроков, долго сидящих в запасе, уменьшается, играющих - растет. Она также определяет, на сколько процентов от своих базовых возможностей играет футболист. Если она больше 100% то футболист играет лучше своих средних возможностей, меньше - хуже.

Об игроках все, перейдем к команде. Есть несколько глобальных показателей, относящихся к ней:

• Мораль - определяет на сколько процентов сила команды отличается от базовых ее возможностей. Мораль растет при победах и опускается при поражениях. Деморализованная команда играет хуже, команда, долго не знавшая поражений - лучше.

• Популярность - определяет число болельщиков команды. Влияет на число посетителей стадиона и, соответственно, на доход. Изменяется по тем же принципам, как и мораль.

Трансферная система. Все игроки имеют контракты различного срока (не более 5 лет). По истечении контракта игрок покидает команду. Вы можете выкупать игроков у других команд, брать их в аренду, искать свободных агентов, выставлять на трансфер своих игроков.

Каждый месяц вы платите зар. плату своим игрокам. Это не фиксированная сумма, для каждого игрока она разная, вы можете видеть ее при заключении контракта.

 

В начале игры (кроме первого сезона) вы доджны заплатить некоторую сумму за право учавствовать в различных соревнованиях. Выплаты за заявку в лиге снимаются автоматически, заявляться ли на участие в Кубке, Лиге Чемпионов или Кубке УЕФА решать вам (заявитсья на участие в еврокубках вы сможете только, если ваша команда имеет на это право).

Любые вопросы и предложения присылайте на webmaster@actualcoach.com    индекс цитирования Яндекс     seo tools